女儿在口袋梦幻的十二个门派当中并不属于强力门派,因为女儿的战场定位比较让人难以界定,作为攻击输出肯定是不合格的,除了基本的伤害之外就是中毒效果了,而这个效果只有才回合比较多的战斗中才有可能发挥出一些作用。作为辅助门派的话,虽然封印技能还是比较有效果的,但是相比方寸的昏睡就明显不如了,至于和化生或者普陀这些治疗的门派更是没有可比性。
不过,女儿也并不是一无是处,在对付一些特殊类别的敌人的时候让女儿上阵就有可能发挥出奇效,比如对付高血高防的敌人的时候,中毒效果就可以做到很多强攻技能都无法达到的伤害。因此,如果想要选择女儿作为上阵伙伴,就要审时度势,充分利用女儿的战斗效果。
女儿的神通是飞行,这个神通总体而言只能算是中庸的,因为提高的是女儿的命中和闪避,而这两点对于女儿本身并不属于优势属性,特别是命中方面,本身输出能力并不强,对着命中的需求也就并不是太高,而且中毒状态并不需要连续命中,所以也没有增益效果。至于闪避还是比较有用的,提高女儿的战场生存能力,就可以节省一些付诸保护的资源。
相比大唐的必杀神通,女儿的飞行神通明显不如,不过如果在阵容中拥有女儿伙伴的话,凭借闪避的加成效果,可以考虑把女儿放置在阵容的前端,这样也算是一个吸引敌人火力的防御点,从这方面说口袋梦幻女儿的飞行神通也是有一些独到的用处的。